Sottomondo è un progetto Open Source.
E’ interamente gratuito, tutti possono studiarne il codice o estendere il gioco sviluppando nuove parti.
Sviluppo/Hosting
- Codice sorgente Open Source: E’ gestito su GitHub a questa pagina
- Sito web a cura di: Siti Web Bologna
Origini del gioco
Questo gioco è nato da una prima implementazione di L. Ficarra, su un game engine stand-alone sviluppato con tecnologia Microsoft ASP e Access.
Nella prima versione, lo scopo del gioco era di trovare la chiave giusta per la stanza da letto della principessa. L’impatto visivo era paragonabile a quello dell’area principale del gioco (castello). Poi il gioco è stato adattato per DimensioneX da Cris. Da allora sono state apportate numerose modifiche.
Questo gioco multiplayer gratuito, giocabile online è stato sviluppato utilizzando – e gira sul MMORPG Engine DimensioneX.
Credits
Hanno contribuito al progetto:
- Earwig – Marketing e promozione (2009)
- Virnemax, contributi sul codice sorgente
- Etms, Italy, contributi sul codice sorgente
- Le revisioni alla versione Inglese sono un contributo di Josh “JoKen Jash”.
- La traduzione dall’Inglese all’Italiano è stata inizialmente di Emanuele “Krisaore” Palmarini.
Grafica
- La metà delle scene del gioco (castello) deriva da un gioco d’avventura di cui trattava il sito: http://www.nemmelheim.de/horrorsoft/index.html#english.
- Le illustrazioni di questo sito e la maggior parte della grafica è proprietà dell’autore.
- Parte dei file multimediali usati per costruire il gioco e questo sito è stata ottenuta dalla rete in contesti tali da far pensare che fossero liberamente utilizzabili e redistribuibili.
- Se trovi opere di cui sei proprietario/a su questo sito e desideri che non siano più utilizzate ovvero desideri di essere menzionato/a nei Credits, per favore contatta l’autore usando la pagina Contatti.
Musica
Il gioco ha una funzione “musica di sottofondo” che consente al giocatore di sentire file MIDI e MP3 files durante il gioco. Le tracce audio della colonna sonora del gioco sono state concesse gratuitamente da artisti che vogliamo qui ringraziare sia per la loro gentilezza sia per la qualità del loro lavoro. Clicca sui link per scoprire (e ascoltare) qualcosa di più.
Colonna sonora
Giocando con l’opzione Musica attiva, puoi ascoltare le seguenti canzoni in ordine casuale:
- Diverse musiche (MP3) di DanoSongs.com Royalty Free Music
- “Electricity ” (MP3) by Alexander Blu
- “Final Battle” (MP3) by Andy “Ziurerdna” Ruiz
- “Sentry Battle” (MP3) by Sean Beeson
- “Final Battle” (MP3) by Daedralarsa
- “Days of History” by Shane Turner
- “The Wedding Theme” by Shane Turner
- “Against All Odds” by Scott Holmes Music
- “Let There Be Dark” by Mint Attack feat. Tumedda
- Le restanti musiche di sottofondo sono state scaricate da Virtual Music – MIDI FILES, indicate come royalty-free.
Juke-Box
Nel gioco, nella taverna del Castello si trova un Juke-Box dove i giocatori possono selezionare e far suonare in sottofondo alcune canzoni (è necessaria 1 moneta di gioco!).
Come sopra, le canzoni sono state messe a disposizione da artisti che vogliamo qui menzionare:
- “Electro Maniac ” (MP3) by Alexander Blu
- “Final Battle” (MP3) by Daedralarsa
- “Final Battle” (MP3) by Andy “Ziurerdna” Ruiz
- “Sentry Battle” (MP3) by Sean Beeson