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Competizione: TuttiControTutti 24/Ott – 2/Nov

shining_swordE’ indetta una nuova competizione sul format Tutti Contro Tutti.

Inizia: 24 Ottobre 2009 h 09:00

Finisce: 2 Novembre 2009 h 09:00

Partecipazione: Gratuita (minimo 5 ore di connessione totali)

Premi

1 Classificato: Arma o incantesimo Speciale a tiratura limitata, affinità a scelta, Potenza:30

2 Classificato: Arma o incantesimo Speciale a tiratura limitata, affinità a scelta, Potenza:20

3 Classificato: Arma o incantesimoSpeciale a tiratura limitata, affinità a scelta, Potenza:10

Partecipate! Per il regolamento vedete la pagina Competizione: Tutti Contro Tutti e per aggiornamenti e il resto sul nostro gruppo Facebook.

Torneo NewComers

E’ stato organizzato un torneo che ha luogo dal 23 Ottobre al 5 Novembre.

Lo trovate alla pagina Competizioni di Sottomondo ma quello che vi interessa di più è il regolamento di base e eventualmente le note speciali per questa edizione.

E’ un torneo esclusivamente dedicato ai nuovi players, e per nuovi si intendono quelli che sono “entrati” in Sottomondo da meno di 15 giorni.

Chi vincerà otterrà una significativa “spinta” per creare una sua gilda oppure per diventare un personaggio di spicco nel gioco (vedete la sezione Premi nelle note del torneo).

Questo particolare torneo non è rivolto ai veterani e gli abitué, questa edizione non è per loro (ovviamente ne faremo altre con altri format anche per i veterani).

Anche se nulla vieta a un giocatore “esperto” di creare un pg ex novo e partecipare, il ruolo che è stato pensato per i veterani è quello di “scopritori di talenti”: se riuscite a intravedere una giovane promessa e tirarlo/a dentro la vostra gilda PRIMA che i risultati intermedi del torneo siano pubblicati, potete guadagnare anche voi un premio.

Va capito che chi ha un pg in Sottomondo che è presente da 15 giorni è automaticamente escluso dalla premiazione, che verranno svolte delle verifiche su numeri IP, tracce digitali, log ecc e ogni caso anche vagamente dubbio verrà scartato.
Inoltre i premiati dovranno dichiarare di essere “nuovi”. Chi dichiarerà il falso, se scoperto anche a distanza di tempo, potrà essere penalizzato su tutti i suoi pg esistenti.

Spargete la voce presso amici e conoscenti!

Sottomondo 9.3.2

Moltissime novità per chi gioca da tempo e per chi inizia soltanto ora.
A N T E F A T T O

Con l’inizio dei conflitti, ovvero delle Guerre tra gilde incominciano i guai nel Regno.

I tempi di prosperità erano ormai giunti al termine. Correva voce che anche le merci dei negozi si sarebbero presto esaurite.

Ma è proprio nei momenti difficili che i più astuti riescono a sopravvivere…

Come forse avete capito, il denaro comincia a scarseggiare.

Non troverete più nemici che se ne vanno in giro pieni di soldi.
Da oggi il denaro si dovrà guadagnare con il commercio e con la fabbricazione di oggetti, parte che verrà estesa nei prossimi giorni.

Ogni principiante avrà un credito automatico iniziale di 100 monete, da spendere con saggezza.

Oggetti a disponibilità limitata nei negozi

La disponibilità è limitata per i seguenti oggetti, presto cominceranno a “esaurirsi” anche gli altri:

– Pozioni (!)
– Asce normali liv. 3
– Bombe (!!)
– Incantesimi

Si tratta di articoli che è possibile creare, quindi c’è solo da lavorare un pò di più.
Vi chiederete: Ma come facciamo a produrre le bombe?

Produzione bombe

Le bombe possono essere oggi prodotte dagli artigiani di Livello 2 o superiore.

Conservate la vostra attrezzatura!

Si è cercato di risolvere l’annosa questione dell’attrezzatura che viene persa quando si esce dal gioco, e siamo sulla strada per aver risolto la questione.
Ancora il meccanismo non è perfetto ma grazie alle vostre segnalazioni lo sarà a breve. Vediamo come funziona.

Cliccando [SALVA] tutto funziona come prima. Se uscite e rientrate, il sistema tenta di ridarvi i vostri oggetti. Se sono stati presi o non ci sono più, tenta di darvene altri simili. Se non riesce pazienza.

Cliccando [SALVA ED ESCI] però, dopo la consueta richiesta della password, gli oggetti che avevate che sono in catalogo vengono distrutti e salvati nel vostro profilo.
Quando rientrerete, verranno rigenerati e vi verranno riconsegnati tali quali.

Ora i più furbi staranno pensando:
“Ottimo: clicco SALVA ED ESCI poi rientro e evito di cliccare SALVA, così se muoio potrò sempre rientrare ripartendo con tutti i miei oggetti!”

E invece no, perchè così sarebbe troppo facile.
Quando rientrate infatti, dopo che gli oggetti sono stati ricreati, le informazioni necessarie per ricrearli vengono automaticamente cancellate dal vostro profilo salvato.
In pratica, è come se il sistema facesse [SALVA] al posto vostro.
Quindi se morite, riavrete gli oggetti solo se nel frattempo non ve li hanno rubati.

Concludendo:
– Se volete uscire dal gioco e smettere per un pò, fate [SALVA ED ESCI] e riavrete i vostri oggetti “di catalogo” quando tornerete.
– Se volete continuare a giocare, cliccate [SALVA] e tutto funzionerà come prima.

Maghi: attacco in un clic

A grande richiesta, esteso anche ai maghi il sistema di selezione dell’arma principale (che però è un incantesimo!). Usate il pulsante [ATTACCA] per attaccare con il vostro incantesimo di attacco preferito in un solo clic.
Se invece volete fare altri incantesimi usate il normale comando [INCANTESIMO] a due clic, che funziona come prima.

Invasione di soldati!

Da una idea di bi@nc@, oltre all’invasione di mostri, tra gli imprevisti avete pure l’arrivo di una legione di soldati.

Comanda i pg robots

I pg robots rispondono ora ai vostri comandi!

Alcune note:

– I robots accettano comandi solo da quelli che riconoscono come “amici” (umani con umani, mostri con mostri)

– Ora che il sistema è fatto, arriveranno presto molte interessanti novità. Il fatto di poter comandare i robots cambierà il modo di giocare perchè di fatto espande la gamma delle vostre possibilità e delle strategie che potete mettere in atto.

– La logica di evoluzione sarà che chi ha il livello più alto potrà impartire più comandi e più potenti. Il re/regina, inoltre, avrà possibilità maggiori rispetto ai comuni mortali quindi ci saranno ulteriori lotte per la corona.

La progenie del male

Vampiri e Lupi non avevano un modo per guadagnare, ma ora ce l’hanno: creare la loro progenie!

Quando infettate un umano, esso “sa” di essere un vostro adepto e questa informazione è visibile quando lo guardate.
Ma il bello sta qui:
i vostri adepti accettano che gli ordiniate di andare a estendere l’infezione.
Se ciò gli riesce, per ogni nuovo adepto che LORO fanno per voi, guadagnate 5 monete e in più avete un nuovo adepto a cui potete comandare ancora.
Se siete bravi a comandare il vostro esercito di vampiri o di lupi, presto il vostro gruzzolo crescerà.

Alcune note:
– Non si guadagnano monete per infezioni a giocatori umani (altrimenti qualcuno con due pg potrebbe costruirsi rapidamente una ricchezza senza fatica)
– Il pg capostipite della infezione deve essere collegato al gioco e nell’area in cui avviene l’infezione. In caso contrario tutto procede ma non si gudagnano le monete.

Buon divertimento!!

Sottomondo 9.2.0

Gem of Equilibrium
Interessanti novità per voi giocatori di Sottomondo!

Difendetevi dall’Incantesimo del Vortice

Gli attacchi volti a farvi cadere gli oggetti (incantesimo del vortice, indebolimento) possono essere oggi fermati usando l’Arte dell’Equilibrio. Per acquisire questa nuova arte di difesa, dovete acquistare l’apposita gemma al prezzo di sole 100 monete. Anche per i Livelli 1. Attenzione: Attivando questa arte di difesa non potete utilizzare nello stesso momento altre utili Arti come la Sopravvivenza, quindi usate la giusta strategia al momento giusto!

Anti-invisibilità Difendetevi dall’Invisibilità

E’ oggi possibile difendersi dai nemici invisibiliche vi attaccano usando l’Amuleto anti-invisibilità: annulla l’invisibilità di chi usa questo potere per attaccarvi. Attenzione ai maghi: non potete rendervi invisibili mentre indossate l’amuleto.

Terremoto!

Si aggiunge un altro imprevisto a quelli che già conoscete bene (avvelenamento dei popolani, invasione di mostri): il terremoto. Un vero disastro: tutti i giocatori vedranno cadere a terra gli oggetti che stanno trasportando e tutte le bombe esploderanno nello stesso istante! Chi ha l’abitudine di andare in giro con in tasca qualche esplosivo faccia da oggi molta attenzione!

Punti uccisione

Una nota per chi era solito aumentare “artificiosamente” i punti uccisione massacrando a più riprese un giocatore già sconfitto: ora questa tecnica non funziona più: ricevete un punto portate la salute a zero o sotto zero la salute del nemico, dopodichè altri attacchi non vi danno più punti (il nemico si ritiene già sconfitto). Non infierite!

Chiamate gli amici a giocare, più siamo più ci divertiamo.